<div class="prog-meta">
    <span>📄 11 chapitres</span>
    <span>🖼️ 128 illustrations</span>
    <span>📖 Adapté de <a href="https://mcat-review.org/physics.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a></span>
  </div>

  <div class="toc">
    <h2>Sommaire</h2>
    <ol class="toc-list">
      <li><span class="toc-num">01</span><a href="#ch-1">Structure atomique et nucléaire</a></li>
  • 02Éléments de circuits électroniques
  • 03Électrostatique et électromagnétisme
  • 04Équilibre et quantité de mouvement
  • 05Fluides et solides
  • 06Force, mouvement et gravitation
  • 07Lumière et optique géométrique
  • 08Son
  • 09Mouvement de translation
  • 10Ondes et mouvement périodique
  • 11Travail et énergie
  •   <div class="chapter" id="ch-1">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 01</div>
            <div class="chapter-title">Structure atomique et nucléaire</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle open">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body open">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Structure atomique et spectres</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Hydrogen Energy Levels
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Spectre d&#x27;émission de l&#x27;hydrogène (modèle de Bohr)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Modèle de Bohr :
  • Energy Levels
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Niveaux d&#x27;énergie atomiques</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Niveaux d'énergie quantifiés pour les électrons
  • Rydberg
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Noyau atomique</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Energy Light
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Numéro atomique, masse atomique</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Numéro atomique = le nombre de protons.
  • Atomic Notation
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Neutrons, protons, isotopes</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Neutrons = particules neutres qui résident dans le noyau.
  • Protons = particules positives qui résident dans le noyau.
  • Isotopes = éléments ayant le même nombre de protons, mais un nombre différent de neutrons.
  • Particules atomiques

    Nom

    Masse (uma)

    Charge

    Emplacement

    Proton

    1

    +1

    Dans le noyau

    Neutron

    1

    0

    Dans le noyau

    Électron

    0

    -1

    Autour du noyau

    Alpha Decay
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Isotopes</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Lorsque deux choses ont le même nombre de protons mais un nombre différent de neutrons, ce sont des isotopes du même élément.
  • Les isotopes ont souvent des propriétés chimiques similaires, mais des stabilités différentes (certains se désintègrent et émettent des radiations, d'autres non).
  • Beta Decay
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Deux forces sont à l'œuvre dans le noyau : la force forte et la force électromagnétique.
  • La force forte lie les nucléons ensemble et contribue donc à l'énergie de liaison.
  • La force électromagnétique est due à la répulsion électrostatique entre les protons chargés positivement dans le noyau.
  • Le noyau reste intact car la force forte est beaucoup plus puissante que la répulsion électromagnétique.
  • La force forte est aussi appelée « force nucléaire ».
  • Force

    Gamma Decay
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Désintégration radioactive : alpha, bêta, gamma, demi-vie, décroissance exponentielle, graphiques semi-logarithmiques</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Désintégration alpha : . Éjection d'un noyau d'hélium à vitesse relativement faible.
  • Désintégration bêta : . Éjection d'un électron à grande vitesse.
  • Désintégration gamma : . Libération d'une onde électromagnétique de haute énergie.
  • Nom

    Notation

    Information

    Particule alpha

    Forme de rayonnement la plus faible. Peut être arrêtée par une feuille de papier. C'est essentiellement un noyau d'hélium à vitesse relativement faible.

    Particule bêta

    Plus d'énergie qu'une particule alpha. Peut être arrêtée par une feuille d'aluminium. C'est un électron à grande vitesse.

    Rayon gamma

    Forme de rayonnement la plus puissante. C'est une onde électromagnétique de haute énergie. Peut être arrêté par une épaisse couche de plomb ou de béton.

    Alpha Particle
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Nature générale de la fission</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Fission = un noyau qui se scinde.
  • L'uranium subit la fission lorsqu'il est frappé par un neutron libre.
  • La fission de l'uranium génère plus de neutrons, qui vont à leur tour scinder d'autres noyaux d'uranium. C'est ce qu'on appelle une réaction en chaîne.
  • Beta Particle
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Nature générale de la fusion</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Fusion = deux noyaux qui se combinent.
  • Le Soleil fonctionne par fusion.
  • L'hydrogène dans le Soleil fusionne pour former de l'hélium.
  • Gamma Ray
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Défaut de masse, énergie libérée, énergie de liaison</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Mnucléons = Matome + énergie de liaison/c²
  • Mnucléons > Matome car une partie de Mnucléons est convertie en énergie de liaison qui maintient les nucléons ensemble.
  • Half Life
    Half Life 2
    Exponential Decay Graph
    Semi Log Graph
    Mass Deficit
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/atomic-nuclear-structure.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-2">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 02</div>
            <div class="chapter-title">Éléments de circuits électroniques</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Éléments de circuit</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Courant (I = ΔQ/Δt, conventions de signe, unités)
  • Current
    Internal Resistance
    Series
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Circuits</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Puissance dans les circuits (P = VI, P = I²R)
  • Parallel
    Capacitor
    Capacitors Series
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Circuits</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Courant efficace (valeur quadratique moyenne)
  • Capacitors Parallel
    Capacitor Charging
    Capacitor Discharging
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/electronic-circuit-elements.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-3">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 03</div>
            <div class="chapter-title">Électrostatique et électromagnétisme</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Électrostatique</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Charge, conducteurs, conservation de la charge
  • E
    Field Positive
    Width 100Px
    Field Negative
    Field Dipole
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Magnétisme</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Définition du champ magnétique B
  • Field Repel
    Field Vector
    Field Capacitor
    Field Wire
    Field Cylinder
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Rayonnement électromagnétique (Lumière)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Propriétés du rayonnement électromagnétique (propriétés générales uniquement)
  • Fréquence plus basse, longueur d'onde plus longue, moins d'énergie

    RadioProvoque des oscillations électroniques dans l'antenne

    Micro-ondesProvoque la rotation moléculaire

    InfrarougeProvoque la vibration moléculaire

    VisiblePeut exciter les électrons vers des orbites de plus haute énergie. La lumière visible va de 400 à 700 nm. 400 environ étant le violet, 700 environ étant le rouge.

    UltravioletPeut rompre des liaisons et exciter les électrons au point de les éjecter, c'est pourquoi les UV sont considérés comme un rayonnement ionisant.

    Rayons XRayonnement ionisant, effet photoélectrique

    Rayons gammaEncore plus énergétiques que les rayons X

    Fréquence plus haute, longueur d'onde plus courte, plus d'énergie

    Potential Positive
    Width 100Px
    Potential Negative
    Equipotential Lines
    Dipole Field
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Magnétisme</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Orbites de particules chargées se déplaçant dans un champ magnétique
  • Potential Dipole
    Electrostatic Induction
    Electromagnetic Force
    Electromagnetic Wave
    Magnetic Orbit
    Solenoid Toroid
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/electrostatics-electromagnetism.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-4">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 04</div>
            <div class="chapter-title">Équilibre et quantité de mouvement</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Équilibre</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Lorsque quelque chose est en équilibre, la somme vectorielle de toutes les forces agissant sur lui = 0.
  • Autrement dit : lorsque quelque chose est en équilibre, il est soit au repos, soit en mouvement à vitesse constante.
  • Encore autrement dit : lorsque quelque chose est en équilibre, il n'y a pas d'accélération globale.
  • Trans Equilibrium
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • La force fait accélérer les choses, changer de vitesse ou changer de direction.
  • Au MCAT, une force est indiquée par une flèche.
  • La direction de la flèche est la direction de la force.
  • La magnitude de la force est souvent indiquée à côté de la flèche.
  • F=ma, donc l'unité de la force est kg·m/s²
  • Width 100Px
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Traduction</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Trans Equilibrium Slope
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Équilibre de rotation (Somme des couples = 0)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Lorsque les choses sont en équilibre de rotation, la somme de tous les couples = 0.
  • Par convention, les couples positifs agissent dans le sens antihoraire, les couples négatifs dans le sens horaire.
  • Lorsque les choses sont en équilibre de rotation, elles soit ne tournent pas, soit tournent à un taux constant (vitesse angulaire, fréquence).
  • On ne peut pas avoir d'équilibre de rotation s'il y a une accélération angulaire.
  • La décélération est une accélération dans la direction opposée.
  • Torque
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Dessinez le diagramme des forces (vecteurs de force).
  • Décomposez les forces en composantes x, y et z (composantes normale et parallèle pour les plans inclinés).
  • Additionnez toutes les composantes de force.
  • Les composantes x, y et z résultantes constituent la force nette agissant sur l'objet.
  • Utilisez le théorème de Pythagore pour obtenir la magnitude de la force nette à partir de ses composantes.
  • Utilisez la trigonométrie pour obtenir les angles.
  • ... plus sur les composantes vectorielles
  • Lever
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Première loi de Newton, inertie</div>
            <ul class="fiche-list">
  • L'importance de la première loi de Newton sur l'équilibre est : les choses en équilibre resteront en équilibre à moins qu'une force externe n'agisse sur elles.
  • L'importance de la première loi de Newton sur la quantité de mouvement est : les choses résistent au changement de quantité de mouvement à cause de l'inertie (essayez d'arrêter un camion. Ce n'est pas facile car il résiste aux changements de sa grande quantité de mouvement).
  • ... plus sur la première loi de Newton
  • Impulse Momentum
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Couples, bras de levier</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Couple
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Apesanteur</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Il existe deux types d'apesanteur — réelle et apparente.
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Quantité de mouvement</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Quantité de mouvement = mv, où m est la masse, v est la vitesse et le symbole de la quantité de mouvement est p.
  •       </div>
    
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/equilibrium-momentum.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-5">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 05</div>
            <div class="chapter-title">Fluides et solides</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Fluides</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Les liquides et les gaz sont des fluides.
  • Buoyancy
    Pascal
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Solides</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Densité : ρ=m/V, où m est la masse et V est le volume.
  • Strain
    Shear
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/fluids-solids.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-6">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 06</div>
            <div class="chapter-title">Force, mouvement et gravitation</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Centre de masse</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Center Of Mass X
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Le centre de masse est la distance moyenne, pondérée par la masse</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Dans un repère cartésien, le centre de masse est le point obtenu en faisant une moyenne pondérée de toutes les positions par leurs masses respectives.
  • Le centre de masse de la Terre et d'un poulet dans l'espace va être presque au centre de la Terre, car le poulet est minuscule, et sa coordonnée est pondérée en conséquence.
  • Le centre de masse entre deux poulets dans l'espace va être exactement au milieu des deux poulets, car leurs positions sont pondérées également.
  • Vous n'avez pas besoin d'obtenir les coordonnées absolues lors du calcul du centre de masse. Vous pouvez placer le point de référence n'importe où et utiliser des coordonnées relatives.
  • Le centre de masse d'une sphère est au centre de la sphère.
  • Le centre de masse d'un beignet est au centre du beignet (le trou).
  • Center Of Mass Y
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Première loi de Newton, inertie</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Center Of Mass Z
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <h4 class="fiche-subheading">Force</h4>
    Newton Second Law
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Deuxième loi de Newton (F = ma)</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Gravitation Law
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • L'unité de la force est le Newton. N = kg·m/s²
  • Centripetal Acceleration
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Centripetal Force
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Toute action a une réaction égale et opposée</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Pour le MCAT, vous devez savoir que cette loi s'applique à la propulsion. C'est pourquoi les fusées fonctionnent même dans le vide de l'espace.
  • Circle Circumference
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Concept de champ</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Pour les besoins du MCAT, les champs sont des lignes.
  • Quand les lignes sont rapprochées, cela montre un champ fort.
  • Quand les lignes sont éloignées, cela montre un champ faible.
  • Les lignes / champs ont aussi une direction, ce qui signifie qu'ils sont des vecteurs.
  • Les choses se déplacent parallèlement, perpendiculairement, ou en spirale par rapport à la ligne de champ.
  • Circle Arc
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Gravitation</div>
            <ul class="fiche-list">
  • La gravité diminue avec le carré de la distance.
  • Si la distance double, la gravité diminue d'un facteur quatre.
  • La « distance » est la distance entre les centres de masse des deux objets.
  • La gravité est la plus faible des quatre forces universelles.
  • Cette faiblesse se reflète dans la constante gravitationnelle universelle, G, qui est de plusieurs ordres de grandeur inférieure à la constante de Coulomb.
  • Circle Area
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Mouvement circulaire uniforme</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Circle Sector
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Mémorisez les équations</div>
            <ul class="fiche-list">
  • accélération :
  • force :
  • circonférence :
  • arc :
  • aire :
  • secteur :
  • notez que thêta est toujours en radians. 2π radians = 360 degrés.
  • Les lois de fréquence et de période du mouvement harmonique simple s'appliquent ici aussi.
  • Centripetal Force
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Comprenez les concepts</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Distinguez entre vitesse vectorielle et vitesse scalaire : la vitesse vectorielle est le déplacement divisé par le temps. La vitesse scalaire est la distance divisée par le temps.
  • Le déplacement est la distance la plus courte, en ligne droite, entre deux points sur le périmètre d'un cercle (techniquement, cela s'appelle la corde). La distance est la circonférence et l'arc.
  • Quelques cas typiques :
  • Centripetal Acceleration
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Static Friction
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Force centripète :
  • Kinetic Friction
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Poids</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Inclined Plane
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Le poids est une force. Il a une magnitude et une direction. C'est un vecteur.
  • Parce que c'est une force, F=ma est valable.
  • Votre poids à la surface de la Terre : F=mg, où g est l'accélération due à la Terre, qui est juste en dessous de 10.
  • Vous pesez plus dans un ascenseur accélérant vers le haut car F=mg + ma, où a est l'accélération de l'ascenseur.
  • Un ascenseur accélérant vers le haut est la même chose qu'un ascenseur décélérant en descendant, en termes d'accélération dans F=mg + ma.
  • Vous pesez moins dans un ascenseur accélérant vers le bas car F=mg - ma, où a est l'accélération de l'ascenseur.
  • Un ascenseur accélérant vers le bas est la même chose qu'un ascenseur décélérant en montant, en termes d'accélération dans F=mg - ma.
  • Vous pesez moins quand vous êtes plus loin de la Terre car la force de gravité diminue avec la distance.
  • Cependant, vous n'êtes pas vraiment « en apesanteur » en orbite autour de la Terre dans l'espace. Vous tombez simplement vers la Terre au même rythme que votre vaisseau spatial.
  • Vous prenez du poids en tombant de l'espace vers la surface de la Terre.
  • Pour une masse donnée, son poids sur Terre est différent de son poids sur la Lune.
  • Quand quelque chose repose immobile sur une surface horizontale, la force normale est égale et opposée au poids.
  • Quand quelque chose repose immobile sur un plan incliné, la force normale et la force de frottement s'additionnent vectoriellement pour égaler le poids.
  • Pulley 1X
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Frottement, statique et cinétique</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Pulley 2X 1
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <h4 class="fiche-subheading">Frottement statique :  Frottement cinétique :</h4>

    μ est le coefficient de frottement et N est la force normale.

    Width 100Px
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Mouvement sur un plan incliné</div>
            <ul class="fiche-list">
  • La gravité est divisée en deux composantes sur un plan incliné.
  • Pulley 2X 2
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Analyse des systèmes de poulies</div>
            
            <figure class="fiche-figure">
    Pulley 4X 1
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Pour les besoins du MCAT, mémorisez simplement les systèmes de poulies simples ci-dessous.
  • Règle générale : les cordes de chaque côté d'une poulie mobile contribuent à tirer la charge.
  • Le MCAT vous donnera très probablement des poulies simples où seule la règle ci-dessus est applicable.
  • Les poulies complexes auront des cordes supplémentaires qui contribuent à tirer la charge (très probablement pas testées au MCAT).
  • La distance de traction augmente du même facteur que l'effort diminue.
  • Il n'y a pas de poulies mobiles ici. Si le poids de la boîte est de 100 N, vous devez tirer avec une force de 100 N. Pour chaque mètre que vous tirez, la boîte monte d'un mètre.

    Quand il y a une poulie mobile, la force nécessaire pour tirer est divisée par deux car les cordes des deux côtés de la poulie contribuent également. Vous fournissez 50 N (qui est transmis à la corde de droite) tandis que la corde de gauche contribue les 50 N restants. Parce que l'effort ici est divisé par deux, la distance requise pour tirer la boîte est doublée.

    Il y a deux poulies mobiles ici. En comptant les cordes, on révèle que lorsque nous tirons sur une corde, cela est transmis à un système où 4 cordes tirent sur la charge. Ainsi, vous pouvez tirer la boîte de 100 N avec seulement 25 N. Cependant, pour chaque 4 m que vous tirez, la boîte ne monte que d'1 m.

    Ceci est une poulie complexe. Tout comme les poulies simples, les cordes des deux côtés de la poulie mobile contribuent. Ici, la corde la plus à gauche contribue aussi. Cela fait 3 cordes contributrices, ce qui réduit l'effort requis d'un facteur 3. La distance que vous devez tirer ici est 3 fois la distance que la boîte parcourra.

    Width 100Px
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Force</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Il y a 4 forces universelles.
  • Les forces universelles sont aussi appelées forces fondamentales.
  • Les quatre forces sont :
  • Pulley 4X 2
    Pulley 3X
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/force-motion-gravitation.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-7">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 07</div>
            <div class="chapter-title">Lumière et optique géométrique</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Lumière (Rayonnement électromagnétique)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Concept d'interférence, expérience de la double fente de Young
  • Double Slit
    Diffraction Interference
    Reflection
    Refraction
    Concave Mirror
    Convex Mirror
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Optique géométrique</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Réflexion sur une surface plane (l'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion)
  • note : cette courbe montre uniquement la hauteur de l'image, pas la position.

    note : cette courbe montre uniquement la hauteur de l'image, pas la position.

    Concave Mirror Ray Real
    Concave Mirror Ray Virtual
    Convex Mirror Ray Virtual
    Convex Lens Ray Real
    Convex Lens Ray Virtual
    Concave Lens Ray Virtual
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/light-geometrical-optics.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-8">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 08</div>
            <div class="chapter-title">Son</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Production du son</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Le son est produit par des vibrations dans un milieu.
  • Le son ne peut pas être produit dans le vide, ni se propager à travers le vide.
  • Les vibrations dont la fréquence est trop basse pour être entendue sont appelées infrasons.
  • Les vibrations dont la fréquence est trop haute pour être entendue sont appelées ultrasons.
  • Les vibrations produisent des ondes de pression qui oscillent parallèlement à la direction de propagation.
  • Le son est une onde longitudinale.
  • Decibel
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Vitesse relative du son dans les solides, liquides et gaz</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Vitesse du son dans les solides > liquides > gaz.
  • Resonance Frequencies
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Intensité du son (unités en décibels, échelle logarithmique)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • β = 10 logI/I0
  • β est le niveau sonore en décibels. I est l'intensité. I0 est 10⁻¹² W/m²
  • L'intensité est la puissance par surface, ou le taux de dépense d'énergie par surface. L'unité est W/m²
  • IntensitéDécibels

    I00

    10 I010

    100 I020

    1000 I030

          </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Atténuation</div>
            <ul class="fiche-list">
  • L'atténuation du son est la perte progressive d'intensité à mesure que le son se propage dans un milieu.
  • L'atténuation du son est la plus grande pour les matériaux mous, élastiques, visqueux et moins denses.
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Effet Doppler (source sonore ou observateur en mouvement, réflexion du son sur un objet en mouvement)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Situations où la fréquence observée est plus élevée que la fréquence réelle :
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Hauteur tonale</div>
            <ul class="fiche-list">
  • La hauteur tonale est la perception humaine de la fréquence du son.
  • Fréquence plus élevée = hauteur tonale plus élevée.
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Résonance dans les tuyaux et les cordes</div>
            <ul class="fiche-list">
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Harmoniques</div>
            <ul class="fiche-list">
  • La fréquence fondamentale est appelée le premier harmonique (n = 1).
  • La fréquence suivante est appelée le deuxième harmonique (n = 2).
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Ultrasons</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Le son a 3 propriétés fondamentales : réflexion, réfraction et diffraction.
  • L'imagerie par ultrasons est basée sur la propriété de réflexion du son.
  • Une source émet des ultrasons, qui se réfléchissent sur une surface et reviennent dans le détecteur pour former une image.
  • Les ultrasons sont des sons dont la fréquence est trop élevée pour être entendue par l'homme.
  •       </div>
    
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/sound.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-9">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 09</div>
            <div class="chapter-title">Mouvement de translation</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Dimensions (longueur ou distance, temps)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Une dimension = magnitude de la longueur ou distance uniquement.
  • Deux dimensions = longueur ou distance sur un plan 2D (coordonnées xy).
  • Trois dimensions = longueur ou distance dans l'espace 3D (coordonnées xyz).
  • Quatre dimensions = longueur ou distance dans l'espace 3D à un instant donné (coordonnées xyzt).
  • Axis Vector
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Vecteurs, composantes</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Scalaire : sans direction. Par exemple, longueur, temps, masse.
  • Vecteur : avec direction. Par exemple, déplacement, accélération, force.
  • Composantes : la portion du vecteur dans une direction donnée.
  • Règles trigonométriques :
  • Vector Vector
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Addition de vecteurs</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Vous ne pouvez additionner directement des vecteurs que s'ils sont dans la même direction.
  • Pour additionner des vecteurs dans des directions différentes, vous devez additionner leurs composantes x, y et z. Les composantes résultantes constituent le vecteur additionné.
  • La somme vectorielle de toutes les composantes d'un vecteur est égale au vecteur lui-même.
  • Une opération impliquant un vecteur et un vecteur peut ou non donner un vecteur (l'énergie cinétique à partir du carré de la vitesse vectorielle donne une énergie scalaire).
  • Une opération impliquant un vecteur et un scalaire donne toujours un vecteur.
  • Une opération impliquant un scalaire et un scalaire donne toujours un scalaire.
  • Gravity Slope
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Vitesse scalaire, vitesse vectorielle (moyenne et instantanée)</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Vitesse scalaire : scalaire, sans direction, taux de variation de la distance.
  • Vitesse vectorielle : vecteur, a une direction, taux de variation du déplacement.
  • Vitesse scalaire moyenne :
  • Average Speed
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Accélération</div>
            <ul class="fiche-list">
  • L'accélération est le taux de variation de la vitesse vectorielle
  • Accélération moyenne :
  • Average Velocity
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Corps en chute libre</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Les objets en chute libre se déplacent vers le sol avec une accélération constante.
  • Sur Terre, le taux d'accélération est g, qui est de 9,8 m/s².
  • Chaque fois que quelque chose est en l'air, il est en chute libre, même lorsqu'il est lancé vers le haut, vers le bas ou à un angle.
  • Pour les choses lâchées, c'est plus facile si vous prenez vers le bas comme positif, car cela rendra g positif.
  • Pour les choses lancées vers le bas, c'est plus facile si vous prenez vers le bas comme positif, car cela rendra à la fois la vitesse initiale et g positifs.
  • Pour les choses lancées vers le haut, la vitesse initiale aura un signe opposé à g. Vous pouvez prendre soit vers le haut soit vers le bas comme positif selon la question et ce qui est pratique, mais dans tous les cas, la vitesse initiale aura un signe opposé à g.
  • L'accélération due à la gravité est constante car la force (poids) et la masse de l'objet sont constantes.
  • L'accélération nette est un g constant si vous ne prenez pas en compte la résistance de l'air. Habituellement, les questions ignorent la résistance de l'air. Mais si la question vous donne la résistance de l'air, alors l'accélération n'est plus constante — elle diminuera avec le temps jusqu'à atteindre zéro à la vitesse terminale.
  • Quand il y a de la résistance de l'air, l'accélération diminuera car la force (poids - résistance) diminue en raison de l'augmentation de la résistance ou du frottement à des vitesses plus élevées.
  • À la vitesse terminale, poids = frottement, donc la force nette est 0. Ainsi, l'accélération est 0. Donc, la vitesse reste constante à la vitesse terminale.
  • Average Acceleration
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Projectiles</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Les projectiles sont des corps en chute libre.
  • La composante verticale de la vitesse du projectile accélère toujours vers la Terre à un taux de g.
  • L'accélération verticale de g vers la Terre est vraie à tout moment, même lorsque le projectile monte (il décélère en montant, ce qui est la même chose qu'accélérer vers le bas).
  • Il n'y a pas d'accélération dans la composante horizontale. La composante horizontale de la vitesse est constante.
  • Quel est le temps pendant lequel le projectile est en l'air ? Rép : utilisez uniquement la composante verticale — calculez le temps qu'il faut au projectile pour toucher le sol.
  • Uniform Acceleration1
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">En orbite dans l&#x27;espace</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Les satellites en orbite autour de la Terre sont en chute libre.
  • Leur accélération centripète est égale à l'accélération due à la gravité terrestre.
  • Même s'ils accélèrent vers la Terre, ils ne s'écrasent jamais sur la surface de la Terre car la Terre est ronde (la surface s'incurve en s'éloignant du satellite au même rythme que le satellite tombe).
  • Uniform Acceleration2
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Unités et dimensions</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Une unité est une étiquette pour une quantité.
  • unité + unité = unité
  • unité - unité = unité
  • unité × unité = unité²
  • unité / unité = sans unité
  • Les dimensions sont des puissances d'unités.
  • unité = une dimension.
  • unité² = deux dimensions.
  • unité³ = trois dimensions.
  • Unités SI courantes

    Grandeur Unité SI Nom

    Longueur m mètre

    Surface m² mètre carré

    Volume m³ mètre cube

    Masse kg kilogramme

    Densité kg/m³ kilogramme par mètre cube

    Temps s seconde

    Vitesse m/s mètre par seconde

    Accélération m/s² mètre par seconde carrée

    Force

    Pression Pa Pascal

    Température K Kelvin

    Énergie J Joule

    Puissance W Watt

    Charge C Coulomb

    Potentiel V Volt

    Courant A Ampère

    Résistance Ω Ohm

    Champ magnétique T Tesla

    Préfixes pour les unités

    Préfixe Abréviation Multiplicateur

    exa E 10¹⁸

    péta P 10¹⁵

    téra T 10¹²

    giga G 10⁹

    méga M 10⁶

    kilo k 10³

    hecto h 10²

    déca da 10¹

    déci d 10⁻¹

    centi c 10⁻²

    milli m 10⁻³

    micro μ 10⁻⁶

    nano n 10⁻⁹

    pico p 10⁻¹²

    femto f 10⁻¹⁵

    atto a 10⁻¹⁸

    Uniform Acceleration3
    Uniform Acceleration4
    Uniform Acceleration5
    Uniform Acceleration6
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/translational-motion.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-10">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 10</div>
            <div class="chapter-title">Ondes et mouvement périodique</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Mouvement périodique</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Amplitude, période, fréquence
  • Wave
    Phase
    Spring
    Spring2
    Pendulum
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Caractéristiques des ondes</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Ondes transversales et longitudinales
  • Pendulum2
    Wave Addition
    Interference
    Resonance Frequencies
    Refraction
    Diffraction
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/waves-periodic-motion.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
      <div class="chapter" id="ch-11">
        <div class="chapter-header" onclick="toggleChapter(this)">
          <div>
            <div class="chapter-num">Chapitre 11</div>
            <div class="chapter-title">Travail et énergie</div>
          </div>
          <div class="chapter-toggle">▼</div>
        </div>
        <div class="chapter-body">
          
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Travail</div>
            <ul class="fiche-list">
  • W = Fdcosθ
  • F est la force, d est la distance sur laquelle la force est appliquée, et θ est l'angle entre la force et la distance.
  •       </div>
    
          <div class="fiche-section">
            <div class="fiche-section-title">Énergie</div>
            <ul class="fiche-list">
  • Le travail et l'énergie sont interchangeables.
  • Tous les types d'énergie ont la même unité — le Joule.
  •       </div>
    
          <div class="source-note">Contenu adapté de <a href="https://mcat-review.org/work-energy.php" target="_blank" rel="noopener">mcat-review.org</a> — Traduction et mise en forme par Logopoïos</div>
        </div>
      </div>
    
    </div>
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