Thèmes principaux

Fondamentaux — Concepts et méthodes de base

Objectif : Maîtriser les concepts et méthodes fondamentaux du Game Design et des médias interactifs

Conception image 3D et Communication visuelle

  • Conception image 3D
  • Communication visuelle
  • Techniques audiovisuelles
  • Production multimédia
  • Exploitation maintenance équipements audiovisuels
  • Image

Production audiovisuelle et Son

  • Production audiovisuelle
  • Son
  • Jeu vidéo
  • Compétences professionnelles

Applications et secteurs — Mise en pratique et débouchés

Objectif : Identifier les secteurs d'activité et les métiers associés au Game Design

Secteurs d'activité

  • Autres activités de services
  • Information et communication
  • Arts, spectacles et activités récréatives
  • Activités spécialisées

Métiers et compétences

  • Réalisation de contenus multimédias
  • Études et développement informatique
  • Chargé de production vidéo
  • Expertise et support technique en systèmes d'information
  • Chef de projet jeux web

Approfondissement et recherche — Spécialisation avancée

Objectif : Développer une expertise spécialisée en Game Design et médias interactifs

Spécialisation

  • Conception audiovisuelle
  • Sciences de l'éducation
  • Études développement informatiques

Compétences visées

Ressources complémentaires